Magic Knight Rayearth Wiki
Registrarse
Advertisement

Caldina
カルディナ

Imagen de Caldina
Nombre (Jap.) カルディナ(Karudina)
Nombre (Esp.) Caldina
Género Femenino
Edad Desconocida
Natural de Cizeta
Altura 1.60 m
Intereses Personales
Ocupación Bailarina u Odoriko (おどりこ). Ilusionista, llamada Laru (ラル) en el manga y Genwakushi (げんわくし) en el anime. Además, aunque no lo admita, es una mercenaria.
Predilección por Dinero y Rafaga
Aversión por La pobreza, una persona triste.
Pasatiempos Bailar, apostar, jugar cartas y molestar a Ascot.
Media
Debut (Manga) Volumen 3
Debut (Anime) Episodio 12
Actriz de Voz Yuko Nagashima(Japones), Rocío Gallegos(Latino}, Gabriela De Marco (algunos episodios), Gabriela León (episodio 9)

Caldina es una Odoriko (bailarina) así como una Ral (ilusionista) hábil en el arte de la hipnosis, que se encuentra bajo el mando de Zagato para eliminar a las Guerreras Mágicas.

Ella aparece en el manga y el anime, donde la pelea cambia su manera de ser convirtiéndose luego en amiga y aliada de las chicas.

Historia[]

Nacida en el vecino mundo de Cizeta, se mantuvo viajando frecuentemente ofreciendo sus servicios no sólo como artista sino como ilusionista al que pueda pagarle. Es pues una mercenaria en toda regla y así entró en contacto con el sacerdote Zagato. El contrato era para acabar con las Guerreras Mágicas aunque también se le requería para controlar las poblaciones de Céfiro, el cual se había convertido en un mundo en caos al no tener a la Princesa Esmeralda para orar por el orden.

Para el anime, se deja entrever que ella y el Palu Ascot ya se conocían, pues mantienen un vínculo fraternal.

En el Manga[]

Caldina es una las personas que escuchan de Zagato que las Guerreras Mágicas habían sido convocadas. Tras la derrota de Alanis y de Ascot, fue turno de Caldina de actuar.

Scan-caldina1

El encuentro ocurre en el Templo del Viento mientras Anaís estaba con el Genio Windom. Caldina se presenta ante Lucy y Marina a quienes hipnotiza por completo ordenándoles atacar a Anaís. Caldina luego se presenta también ante la guerrera diciendo que ha sido contratada por Zagato para acabar con ellas y que está controlando a las chicas. Anaís, quien es incapaz de lastimar a sus amigas, solo atina a esquivar los ataques y no responde ninguno. Finalmente usa su magia de viento para inmovilizarlas para luego irse contra Caldina. La ilusionista está maravillada por tal muestra de poder, pero no es vencida sino que muestra otro truco tomando control del cuerpo de Anaís y usándolo para herir a las paralizadas guerreras. Entonces decide que Anaís deberá matar a las chicas usando magia: la guerrera no puede salir de su asombro, incapaz de responder ante el control de Caldina… hasta que en el último momento lanza el hechizo en dirección a la ilusionista salvándose ella y sus amigas.

Anaís le explica que pudo romper el control porque entendió en su corazón que podía sacrificarse por Marina y Lucy, a diferencia de Caldina que sólo luchaba por dinero. Este despliegue de amistad y el concepto de sacrificio lograron fascinar a la bailarina al punto que decidió terminar la pelea. Luego le desea suerte a Anaís mencionando que ella le convenció más que Zagato, cuyos motivos para tener a Esmeralda secuestrada eran desconocidos (sólo sabía que había algo más importante para él que el destino de Céfiro). Windam entonces aparece, satisfecho por la fuerza del corazón de Anaís, y la acepta como Guerrera Mágica. Para cuando Lucy y Marina despiertan ya sólo quedan las explicaciones del caso y deben partir en busca del último Genio.

Scan-citizens1

- - -

Tras la pérdida del Pilar y con Céfiro colapsando, Caldina se une al resto de la población que se refugia en el nuevo Castillo. Allí, en compañía de Ascot y Ráfaga, la veremos preocupada por el bienestar de las Guerreras Mágicas en la nueva lucha de las chicas contra los mundos invasores. Se nos revela entonces que es originaria de Cizeta y le da a las chicas su conocimiento sobre sus entonces rivales, las princesas Tata y Tatra. Aparte de eso, su actuación en los eventos a seguir es mínima, aunque tratará junto a Presea de animar a las Guerreras en los breves momentos de tranquilidad que quedan.

A Caldina se le vuelve a ver brevemente sobre el final de la historia, ya junto de sus amigos en la paz del nuevo Céfiro.

En el Anime[]

La primera vez que se le ve enfrentarse a Las Guerreras Mágicas les tiende una trampa basada en la ilusión, pero estas se dan cuenta y consiguen derrotarla. En el anime es muy cercana a Ascot y después de su derrota final ella ataca a las chicas varias veces, incluso cuando Ascot le pide que no lo haga. Durante una batalla en la que hipnotiza a Umi y a Hikaru, ella entiende la importancia de los buenos sentimientos, la amistad y la generosidad gracias a Fuu, por lo tanto, ella sigue el ejemplo de Ascot decide no volver a luchar contra las niñas nunca más.

La volvemos a ver en la segunda temporada pero esta vez peleando a favor de las guerreras magicas con una actitud más madura, esforzandose al maximo en la lucha contra los invasores de Cephiro, y ayudando a las guerreras magicas con su alegría y su amor fraternal.

Apariencia[]

Traje

traje nuevo de caldina

Caldina es alta, de cabello largo de color rosa y recojido en una coleta, ojos color azul y piel morena. Tiene bastante confianza en sí misma y casi siempre muestra una sonrisa encantadora.

Su atuendo es bastante revelador y sufre cambios entre la primera y segunda temporada, pero básicamente su traje solo consta de un pequeño bikini enriquecido con joyas de color rosa oscuro que van desde su adorno del cabello, cuello, pecho, zapatos, sus aretes y en sus manos. En la primera temporada, el traje es negro con una capa roja, mientras que en la segunda es amarillo claro y se acompaña de un velo largo, rosado y mullido alrededor de los brazos junto con unas pulseras doradas adornando sus manos.

Como accesorios, puede usar un par de abanicos rosas, que le sirven en sus trucos mentales. También se le ve manejar un par de dagas con singular destreza.

Personalidad[]

Como cualidades tenemos que es una persona muy segura de sí misma y de lo que quiere, es alegre, extrovertida y se enorgullece de ser bonita e inteligente. De hecho, le gusta afirmar lo hermosa y bien dotada que es.

Caldin

Por otro lado, es bastante materialista y le fascina el dinero, al punto que parece que su único propósito en la vida es ganarlo: apenas lo ve o sabe que alguien tiene un poco, trata de adueñárselo, y sería capaz de obtenerlo aun a costa de sobornar, asesinar y chantajear. A pesar de eso, no parece gustarle la idea de mancharse las manos de sangre, por lo que suele hacer que sus mismas víctimas sean quienes se dañen por medio de hipnosis e ilusiones. Esta forma de ver las cosas cambia al ver la fuerte amistad entre las Guerreras Mágicas, tras lo cual considera que el dinero ya no es tan importante.

En el anime, vemos que considera a Ascot como su hermano menor y se preocupa por él al punto que otra de las razones para luchar contra las chicas es para que Ascot y sus bestias puedan regresar al castillo luego de sus propios fracasos. Eso no quita claro que le guste molestarlo y no le importe hacerlo pasar vergüenza frente a todos, sobretodo frente a Marina; es un alivio cuando la tensión es muy alta y ella intenta ayudar a todo aquel que lo necesite.

Para la segunda parte, Caldina tiene una relación amorosa con Ráfaga, ex guardaespaldas de la princesa Esmeralda, y deja entrever que él fue una de las principales razones por las que permanece en Céfiro.

Habilidades[]

Caldina es una agraciada bailarina y se considera muy profesional en su oficio. No usa magia, pero su habilidad en el ilusionismo es casi como un hechizo: suele empezar llamando la atención de sus víctimas con sinuosos movimientos de danza y haciendo sonar sus joyas como cascabeles, desprendiendo algunas chispas en el proceso. Mientras que su audiencia está ocupada mirando su baile, ella los hipnotiza, ganando control completo de personas y bestias (recordar como obligó a un aldeano a herirse con su propio cuchillo, y luego como dominó un grupo de murciélagos). Caldina también posee la habilidad de controlar el cuerpo de la gente aun en contra de su voluntad. La otra persona de la que se sabe también puede controlar la voluntad de los demás es el propio Zagato, aunque él si utiliza un conjuro mágico.

En el anime dispone de un perfume especial que difunde desde sus abanicos y con los cuales encerró a las Guerreras Mágicas en una ilusión sumamente vívida. Si bien parte de esta ilusión puede ser comparable con los alucinógenos de nuestro mundo (como la sensación del suelo inestable) otras ya rondan con una naturaleza mágica (como el que las tres vean e interactúen a la vez con un “Clef” ilusorio).

Aunque las habilidades de Caldina para controlar a la gente son impresionantes, sus hechizos pueden ser rotos por aquellos con espíritu muy fuerte.

Nota aparte, es muy buena con las cartas: en una ocasión al jugar contra Ferio, siempre en cada ronda terminó ganando ella. Además tiene habilidad para el combate cuerpo a cuerpo, usando unas dagas para acabar con los monstruos.

Miscelánea[]

Notas:

  • "Laru" también se lee "Ral".
  • Caldina tiene un extraño acento de Osaka que es algo, digamos, “estridente”.
  • Anime: primera aparición en el episodio 12.
  • Tiene una versión alterna en el manga y el anime de
    Caldina manga tsubasa

    Caldina en el manga de Tsubasa

    Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE como una cantinera de un bar llamado "CLOVER" en el País de Outo.
  • Ella no aparece en el OVA.
Cars toyota caldina

Toyota Caldina

Información del nombre: "Caldina" es un automóvil de la Toyota (1ra generación del año 1992).


Magic Knight Rayearth (Las Guerreras Mágicas)
Personajes
Las Guerreras Mágicas (Magic Knights)
Hikaru Shidou (Lucy) - Umi Ryuuzaki (Marina) - Fuu Hououji (Anaís)
Céfiro (Primera Temporada)
Clef (Guru Clef) - Alcyone (Alanis) - Presea - Mokona (Nikona) - Ferio (Paris) - Ascot - Caldina - Lafarga (Ráfaga) - Inouva (Nova) - Zagato - Emeraude Hime (Princesa Esmeralda) - Los Genios
Céfiro y Los Otros Mundos (Segunda Temporada)
Lantis (Latis) - Primera (Primavera) - Sierra - Eagle Vision (Águila) - Geo Metro - Zazu Torque (Zaz) - Aska - Sanyun - Chanan - Tarta (Tata) - Tatra - Nova (Luz) - Debonair
Otros: Mira (Lira) - Kuu Hououji (Lulú) - Hikari
Tsubasa Chronicle - 47 - Large 17

La Alternativa de Caldina en Tsubasa Chornicles

Advertisement