Magic Knight Rayearth Wiki
Registrarse
Advertisement

El Templo de Fuego o Templo de la Flama (炎の神殿, Honoo no Shinden) es el lugar de descanso del Mashin (Genio) Rayearth. Se encuentra en el interior de un impresionante volcán en la región norte de Céfiro.

Aparece en el tercer volumen del manga mientras que en el anime lo vemos en el episodio 18. Sin embargo el volcán ya es presentado a lo lejos desde el mismo inicio de la historia (volumen y episodio 1).

Características[]

Tv0016b

El volcán donde se ubica el Templo de Fuego

Lo más llamativo del Templo es su singular ubicación. El volcán donde se encuentra es uno de los pocos (quizá único) que está siempre expeliendo humo y ceniza, algo que no ocurre en otras partes de Céfiro. De hecho, toda la zona alrededor es bastante sombría y estéril a diferencia de los parajes verdes y acogedores que caracterizan el mágico mundo. En las faldas del volcán hay una cueva que da pase a una gran caverna iluminada por fuego y magma. En medio de dicha cueva está la entrada al Templo, representado por una magnífica puerta a dos hojas de colosales dimensiones. Una vez dentro del Templo lo que llama la atención es que todo está cubierto por flamas: en el piso, a los lados y hasta el techo. El Genio Rayearth está allí, y su cuerpo flamígero se confunde fácilmente con los alrededores por lo que sólo su rostro queda visible. Por cierto, la naturaleza mágica de este fuego queda evidente al no carbonizar a la persona que logre tener permiso para ingresar.

Papel en la Historia[]

Scan-templodefuego

Entrada al Templo

El Templo de Fuego es el último que las Chicas de Otro Mundo deben visitar. En el manga, las niñas llegan allí inmediatamente después de salir del Templo del Cielo. Sólo Hikaru (Lucy) tiene acceso al Templo, donde Rayearth la conoce y le exige una prueba de la fuerza de su corazón. Al abrirse de nuevo la puerta, Hikaru encuentra al espadachín Lafarga (Ráfaga) quien ha vencido tanto a Umi (Marina) como a Fuu (Anaís) por lo que una nueva lucha se lleva a cabo. La gran voluntad de Hikaru, su deseo de proteger a sus amigas y la magia inherente de su espada hecha de escudo le permiten obtener la victoria tras una agotadora pelea. Rayearth observa satisfecho el resultado aceptando a Hikaru como su Guerrera Mágica.

Tv0018

Hikaru en presencia de Rayearth

En el anime, las niñas han tenido que llegar a pie hasta la zona del volcán y tras dudar un poco, se internan en la caverna que llega hasta el Templo. Hikaru es la única a la que se le permite pasar y conocer a Rayearth. Tras el diálogo, Hikaru es llevada de vuelta a la caverna donde encuentra a sus amigas vencidas por el mismísimo sacerdote Zagato. Hikaru casi es derrotada también pero la oportuna llegada de Lafarga logra salvarla. Zagato y Lafarga luchan, pero el espadachín no es rival para la magia de su oponente. Ahora el sacerdote le ofrece a Hikaru la oportunidad de vivir si abandona la lucha, pero ella decide pelear por sus amigos. Rayearth entonces aparece y protege a la niña a la vez que la convierte en Guerrera Mágica, obligando así a Zagato a huir.

Con los tres Genios revividos, las niñas finalmente se han convertido en las Legendarias Guerreras Mágicas. Ceres y Windom aparecen y completan el pacto con las niñas, partiendo todos en busca de la Princesa Emeraude (Esmeralda).

Advertisement