Wikia

Magic Knight Rayearth Wiki

Hikaru Shidou (Lucy)

Discusión11
117páginas en el wiki
Hikaru Shidou
獅堂 光
Lucy.jpg
Nombre (Jap.) 獅堂 光 (shidō hikaru)
Nombre (Esp.)Lucy
GéneroFemenino
Edad14 años
Grupo sanguíneoTipo O
Natural deJapón
Cumpleaños08 de Agosto
Signo del zodíacoLeo
Altura1.45cm
FamiliaPadres, tres hermanos: Satoru (Saturno), Masaru (Maciel) y Kakeru (Cameo); y su perro Hikari
Escuela
GradoOctavo
Materia favoritaBiología
Materia rechazadaMúsica
AsignaturaKendo
Intereses Personales
Comida favoritaHelado
Comida rechazadaCualquier cosa picante
AficiónJugar con su perro Hikari
Habilidades especialesHablar con los animales
Aspira a serEntrenadora de perros guías para ciegos
MagiaElemental (fuego)
Media
Debut (manga)Capítulo 1
Debut (anime)Episodio 1
Actriz de VozHekiru Shiina (japonés), Ivette González (latino), Julie Maddalena (inglés).

Hikaru Shidou, llamada Lucy en Latinoamérica, es una de las protagonistas de la serie Magic Knight Rayearth. Ella es una jovencita de 14 años que fue invocada a Céfiro junto a Umi Ryuuzaki (Marina) y Fuu Hououji (Anaís). La misión de las tres es convertirse en Magic Knights (“Guerreras Mágicas”) y salvar ese mundo. Para lograrlo, Hikaru y sus nuevas amigas deberán despertar a los Mashin (“Genios”), de los cuales será Rayearth quien se convierta en su compañero de batalla. Hikaru tiene un muy buen corazón y si bien es la más pequeña del trío principal, también es la más entusiasta. Su color es el rojo y representa el elemento fuego que es el elemento natural en su magia que es de naturaleza ofensiva.

Como personaje, aparece en todas las encarnaciones de la serie (manga, anime, OVA y videojuegos).

En el mangaEditar sección

Hikaru vive en Tokio junto a sus tres hermanos y su perro. El padre de Hikaru se encuentra en un viaje de peregrinación. Ellos tienen un dōjō familiar donde practican el kendo, disciplina marcial en la cual Hikaru es muy buena. La joven asiste a una escuela local y cursa el octavo grado, allí ella tiene su grupo de amigas las cuales la consideran como alguien amable aunque algo infantil.

Magic Knight RayearthEditar sección

Hikaru y sus compañeras de clase visitaron la Torre de Tokio como parte de una excursión escolar. Mientras las jóvenes se quejaban de lo aburrido que resultaba el paseo, Hikaru miraba alegremente la ciudad a través de un telescopio. Al terminársele el tiempo de uso, Hikaru buscó dinero extra en sus bolsillos sin conseguirlo. Una chica de anteojos, alumna de una prestigiosa escuela, se acercó a ella dándole unas monedas para que pueda seguir divirtiéndose ya que le encantaba el entusiasmo que mostraba, y luego se marchó. Hikaru quedó embelesada por una actitud tan desprendida y corrió a darle las gracias pero quedó atrapada en medio de un grupo de jovencitas de otra escuela. De repente una luz muy brillante apareció y en medio del resplandor Hikaru vio una niña que imploraba “Salven a Céfiro, Guerreras Mágicas... ¡las invoco!”. Entonces Hikaru, la niña de anteojos y una de las jóvenes de la otra escuela fueron transportadas al mundo mágico de Céfiro.

Reconociendo que no estaban en Tokio, las tres niñas se presentaron. Fuu y Umi, que así se llamaban las otras dos, se mostraron extrañadas por lo inusual de la situación y también por el hecho que Hikaru tuviera 14 años, la misma edad que ellas, ya que parecía ser mucho menor. Allí conocieron al mago Clef quien les puso al corriente: ellas tres fueron invocadas por la Princesa Emeraude (Esmeralda) para convertirse en Guerreras Mágicas y salvar Céfiro, y recién entonces podrían regresar a la Tierra. Hikaru se entusiasmó con la idea, algo no compartido por las otras dos. Clef les concedió el uso de la magia pero fue interrumpido por la llegada de un esbirro de Zagato, gran sacerdote y responsable de la crisis de ese mundo. Hikaru y compañía huyeron sobre el lomo de una criatura mágica pero fueron alcanzadas por la hechicera Alcyone (Alanis) quien estuvo a punto de matarlas. Hikaru entonces invocó por primera vez su Flecha de Fuego, una magia poderosa con la que derrotó a Alcyone.

Ya con un objetivo, Hikaru y sus amigas continuaron sus aventuras en Céfiro. Ellas buscaron a la herrera Presea para obtener sus armas mágicas, y siguieron la guía de Mokona en pos del mineral escudo y los legendarios Genios, parte primordial de su misión. Un importante suceso ocurrió en Eterna, donde las tres niñas debieron enfrentar una prueba para obtener el escudo. Hikaru se encontró con la imagen de su perro Hikari que la atacaba sin piedad. Sólo con la ayuda de Emeraude fue que la niña reconoció la ilusión y la derrotó, ganándose el derecho de reclamar el mineral. Tiempo después, Hikaru acompañó a Umi cuando ella se encontró con el Genio Ceres, y luego a Fuu con el Genio Windom. Más tarde sería Hikaru quien encontraría al Genio de Fuego Rayearth, pero primero tendría que luchar con el espadachín Lafarga (Ráfaga) para salvar a sus amigas de una muerte segura. Con los tres Genios despiertos, las chicas se convirtieron en las Legendarias Guerreras Mágicas y se apresuraron a la búsqueda de su enemigo, Zagato.

En el Castillo de Céfiro, las Guerreras Mágicas se enfrentaron al poderoso sacerdote y su genio quien tras una penosa batalla cae muerto. Las chicas se apresuraron en buscar a la Princesa para liberarla de su encierro (lo que creían era la causa del colapso del mundo). Lo que encontraron las desconcertó mucho. Emeraude misma, furiosa, deseaba acabar con ellas por matar a su amado Zagato. Hikaru y sus amigas conocieron la realidad de Céfiro: ya que la Princesa dedicaba sus pensamientos al sacerdote, provocó que su tarea como Pilar de Céfiro se interrumpiera. Finalmente Hikaru y las demás entendieron que Emeraude las convocó para salvar al mundo, no a ella, y después de que el espíritu de Emeraude las persuadiera de cumplir su deseo de estar con Zagato para siempre y salvar Céfiro al mismo tiempo, Hikaru, Umi y Fuu deciden ponerle fin al asunto. En medio del dolor y la impresión que esto les causa le propinan el golpe fatal a Emeraude.

Aunque la Princesa les agradeció que la dejaran reunirse con Zagato, las Guerreras Mágicas vuelven a su mundo tristes y horrorizadas por la realidad de la situación y de sus acciones.

Magic Knight Rayearth 2Editar sección

Hikaru permaneció muy triste tras la batalla final contra Emeraude. En casa sus hermanos se preocuparon mucho por su actitud silenciosa y reservada. Más adelante, ella y sus amigas se encontraron nuevamente en la Torre de Tokio, hablando de lo sucedido en Céfiro y deseando poder volver para hacer algo diferente. Inmediatamente, las chicas fueron teletransportadas a Céfiro que estaba en un estado deplorable debido a la carencia de un Pilar. Después de reencontrarse con sus amigos se enteraron de la amenaza de invasión por tres fuerzas extranjeras: Autozam, Cizeta y Fahren. Hikaru y sus amigos tuvieron que rechazar a los invasores mientras buscaban un nuevo Pilar para Céfiro antes de que este se destruya totalmente.

Durante este tiempo Hikaru conoció a Lantis (Latis), hermano menor de Zagato. Sintiéndose culpable por la muerte del sacerdote, ella se disculpó con Lantis. Él por su parte creyó que la responsabilidad del destino de su hermano recaía en el sistema de gobierno de Céfiro, con el cual nunca estuvo de acuerdo. Hikaru también conoció al comandante de Autozam, Eagle (Águila), con quien combatió para saber su razón para la invasión. Conforme los sucesos avanzaban, Hikaru desarrolló sentimientos de afecto por estos dos excepcionales jóvenes. Ellos a su vez acercaron sus corazones al de la Guerrera Mágica, y sería Lantis quien admitiría al final su amor por ella.

En el clímax de la historia, la identidad del Creador fue revelada y anunció la aparición de dos candidatos a ser el Nuevo Pilar: ellos eran Hikaru e Eagle, y deberían enfrentar la prueba final en la Tierra. Hikaru y Rayearth lucharon contra Eagle y su robot FTO en los cielos de Tokio, saliendo victoriosa la Guerrera Mágica. Hikaru deseó terminar con el sistema del Pilar de Céfiro y le concedió a sus ciudadanos la responsabilidad de cuidar su mundo. También se le permitió a ella junto a Umi y Fuu viajar a Céfiro cuando quisieran y así ver a sus amigos incluyendo a un convaleciente Eagle (él tenía una grave enfermedad) y a Lantis. El joven incluso le preguntó sobre las costumbres de la Tierra para dos personas que se aman, incluyendo lo del matrimonio... pero Hikaru, siempre tan inocente, le respondió que ella le gustaría casarse con Lantis.... ¡y también con Eagle!

En el animeEditar sección

La adaptación de Rayearth al anime tuvo modificaciones que permitieron ampliar historias para sus personajes. En el caso de Hikaru y de la historia en general, es en la segunda parte donde los cambios son bastante pronunciados, incluyendo la aparición del personaje Nova, cuyo vínculo con Hikaru se explica hacia el final.

Primera TemporadaEditar sección

Lucya.jpg
Diva SnowQueenAñadida por Diva SnowQueen
La excursión a la Torre de Tokio, el viaje a Céfiro junto al encuentro con Clef y el duelo con Alcyone son casi idénticos a como se vio previamente. En casa de Presea, Hikaru dio muestras de habilidad al derrotar a un fastidioso monstruo de lodo y durante el viaje por el Bosque del Silencio ella era la más valiente en combatir a las criaturas. Ya con sus armas de escudo, Hikaru y las chicas tuvieron que sufrir la pérdida de su amiga Presea, pero siguieron adelante. Incluso Hikaru se dio la tarea de cuidar a un animalito herido, a quien llamó “Hikari”, sólo para descubrir que era un peligroso monstruo disfrazado. Ella luchó contra Ascot y Caldina, y ayudó a Umi y Fuu a llegar con sus respectivos Genios. Hikaru tuvo que hacer muestra de valor e ingenio para perseguir a una peligrosa criatura de luz que había capturado a sus amigas y a Mokona, pero sería su pelea con el espadachín Lafarga la que le llevaría al extremo de sus fuerzas.

Con la victoria en sus manos, Hikaru llegó ante la presencia de Rayearth, el Genio de Fuego, pero los planes de Zagato se interpusieron: él había ya derrotado a Umi, Fuu y Lafarga, y conminó a Hikaru a rendirse y huir para salvar la vida. Hikaru no aceptó y protegió a sus amigos, acto que le valió ser aceptada por Rayearth quien hizo huir al sacerdote. Ya como Guerrera Mágica, Hikaru y sus amigas vencieron a Zagato para posteriormente cumplir su misión y sellar su destino, derrotando al mismísimo Pilar, lo que les valió el derecho de volver a casa.

Segunda TemporadaEditar sección

Los días en la Tierra eran dolorosos para Hikaru, quien tenía pesadillas sobre los eventos de Céfiro. Tras un encuentro en la Torre de Tokio, las tres niñas volvieron al mundo mágico que estaba en problemas sin su Pilar. Hikaru y sus amigas decidieron defender ese mundo y su primera misión fue encontrarse con la expedición del país vecino Autozam, que estaba en planes de invasión. Hikaru combatiría contra Eagle, jefe de los invasores, y conocería a Lantis, hermano de Zagato. En medio de las luchas, Alcyone regresa como portadora de una ominosa presencia que Hikaru reconoce como la figura que la atormenta en sus pesadillas. La actitud de Hikaru preocupa a sus amigas, pero poco pueden hacer para animarla. Durante la búsqueda de sobrevivientes en Céfiro, Hikaru es capturada por Eagle a quien llega a conocer realmente. Antes de ser rescatada, ella es enviada mágicamente a la dimensión de Nova y Debonair, criaturas nacidas de la desesperación de los corazones, y en la lucha que sigue la Guerrera Mágica pierde su espada y a su Genio Rayearth. Impotente, Hikaru observa cómo sus amigas se enfrentan a las misiones de Cizeta y Fahern, otros mundos que también quieren conquistar Céfiro. Allí ella acepta la oferta de la “resucitada” Presea para revivir su espada en una ceremonia donde Hikaru deberá enfrentar sus emociones más profundas, incluyendo su incipiente amor por Lantis.

Vez tras vez, Hikaru enfrentrá a Nova y sólo cuando el mago Clef le explique la naturaleza del enemigo es que Hikaru entenderá su responsabilidad en los sucesos acontecidos. En medio de esto, Eagle es capturado después de una asalto a gran escala al Castillo, pero logra liberarse. Eagle y Hikaru serán enviados a la sala de la Corona, donde se muestra que ambos son candidatos a ser el próximo Pilar. Con el abandono de los países extranjeros a sus planes de invasión, sólo las derrotas de Debonair y Nova se mantienen como prioridad. La gran fuerza del enemigo, junto con la captura de Lantis, obligan a Eagle a tomar medidas extremas lo que permite a Hikaru alzarse con una victoria contra Nova. Finalmente, la batalla contra Debonair se muestra como la más peligrosa a la que las Guerreras Mágicas se hayan enfrentado, y sólo la ayuda de sus amigos permitirá darles la victoria.

Hikaru, el nuevo Pilar de Céfiro, decide darle fin al sistema como se le conoce, haciendo que sean los ciudadanos los que decidan la suerte de su mundo.

En Rayearth OAVEditar sección

Hikaru en el OVA
Diva SnowQueenAñadida por Diva SnowQueen
En esta historia alternativa, Hikaru, Umi y Fuu son tres amigas de la escuela que deberán enfrentar la separación luego de graduarse. Hikaru se muestra muy afectada por esto, y la vemos recordando la promesa que se hicieran las tres bajo un árbol de cerezo para ser amigas por siempre. Es en esas circunstancias que aparece Mokona, la criatura blanca a quien sólo Hikaru puede ver, como enviado del mundo de Céfiro para buscar a las jovencitas que revivirán a la leyenda de Rayearth.
El Mashin Lexus
Diva SnowQueenAñadida por Diva SnowQueen
Hikaru, ya en compañía de sus amigas, encontrará al mago Clef quien le dirá sobre los planes de invasión de Céfiro a la Tierra. Cuando la hechicera Alcyone inicia el ataque a la ciudad, Hikaru tendrá que armarse de valor y junto al Mashin Lexus intentará detener a su enemigo. Alcyone y su Mashin son derrotados, pero justo entonces el Castillo de Céfiro se materializa y trae consigo al Mashin del sacerdote Zagato, quien vence a Hikaru y Lexus con un solo ataque. La joven es recatada por Lantis, y deberá reunir todo su valor para recobrar su Mashin y detener los planes de Eagle, responsable de la invasión, si quiere salvar su mundo.

Apariencia y EquipamientoEditar sección

Uniforme escolar
PaexgoAñadida por Paexgo
Hikaru es una joven de baja estatura (1.45m), fuerte y de maneras algo toscas, por lo que a veces le confunden con un niño. Tiene el largo cabello rojo siempre recogido en una trenza que adorna con un moño rojo. Los ojos también rojos son muy vivaces, y la piel es un poco más oscura que las de sus amigas Umi y Fuu.

El uniforme escolar consiste en una blusa blanca con chaqueta roja, adornada con una enorme corbata blanca a manera de moño. Falda y zapatos negros, junto a medias altas rojas, completan el traje. El atuendo final de Guerrera Mágica es rojo, blanco y dorado, en un conjunto que incluye adorno para la cabeza con varias puntas, hombreras alargadas y un conjunto único que le cubre el cuerpo. Además claro de los guantes y botines blancos y la larga capa roja. Hikaru también vistió un traje típico de Autozam, el cual resalta por su falda acampanada y en especial por el cable que iba desde la cintura a la cabeza.

Hikaru es diestra en el manejo de la espada, y durante sus días en Céfiro dispuso de dos de ellas. La primera, préstamo de Presea, tiene hoja ancha y mango sobrio. La segunda, su arma de escudo, evolucionó bastante desde su mango circular hasta el diseño definitivo similar a lenguas de fuego. Ésta arma tiene la particularidad que, si alguien aparte de Hikaru intenta sujetarla, se convertirá en llamas mágicas que quemarán al intruso.

En la OVA, Hikaru usa su uniforme negro con cubierta superior blanca, y no lleva armas.

CarácterEditar sección

Hikaru es la hija más joven de una familia tradicional japonesa. Hikaru, aparte de sus padres tiene tres hermanos mayores, Masaru, Satoru, y Kakeru, (Saturno, Masiel y Cameo en la versión Latinoamericana y Argentina) gracias a la infliuencia de estos Hikaru tiene la personalidad y actitud de un niño (en otras palabras marimacho). Su familia es propietaria de un dojo de kendo deporte en el cual ella sobresale. Tiene una mascota un perro llamado Hikari. Hikaru es una estudiante de 8º grado tiene 14 años de edad pero es tan bajita de estatura que muchas veces es confundida con una estudiante de primaria cosa que le molesta mucho. Hikaru tiene el pelo trenzado en una sola coleta de color rojo. Cuenta además con una personalidad obstinada, decidida, alegre, vivas, idealista, valiente y un tanto infantil. También es muy inocente, a menudo la representan con orejas de gato (y en algunos casos una cola también) en las dos versiones de la serie. A pesar de estos rasgos de personalidad, Hikaru parece ser la líder de las Guerreras Mágicas tal vez por su entuciasmo inicial al principio de la serie pero luego en la segunda temporada se define por la fuerza de su corazón.

Fue mencionado en alguna parte del manga que la materia preferida de Hikaru es la biología y desea entrenar perros guía para ciegos. Esto muestra el gran amor que le tiene a los animales quizas por eso se lleva de maravilla con Mokona. Su materia menos preferida en la escuela es la musica lo cual resulta ironico ya que su seiyuu Hekiru Shiina, tiene una carrera como cantante. En el manga, Hikaru pierde a menudo su energía cuando no ha comido. Umi había dicho que “ella intenta siempre llevar el peso del mundo en sus hombros”. Fuu también había mencionado que “Hikaru es realmente fuerte… pero no parece feliz ".

Poderes y Habilidades Editar sección

Lucy y su genio Rayearth
Diva SnowQueenAñadida por Diva SnowQueen
Hikaru se especializa en magia del fuego. Su magia incluye:

“Flecha de Fuego ” (Hono no Ya): Éste es el hechizo mas utilizado por Hikaru. Aunque el nombre sugiere que tome la forma de una flecha, en realidad se representa como una gran llama que enbuelve y destruye al enemigo. En el manga y el OVA no es asi, en el manga adquiere forma de meteoros mientras que en el OVA primero es una llamarada y luego se divide en varias llamaradas que atraviesan al enemigo como si fueran balas.

“Rayos Rojos” (Akai Inakuma): Éste es el segundo hechizo de ataque de Hikaru, se supone que este es el ataque que tiene mayor alcance. Sin embargo, es el que menos usa. Con este hechizo, Hikaru recolecta la energía de un relámpago que toma la forma de esgeras de color rubí. Cada esfera de esta magia puede hacer una gran cantidad de daño. Hikaru utiliza este hechizo solo una vez en la segunda temporada.

La magia de Hikaru es estrictamente ofensiva rara vez lo usa de manera defensiva, es por eso que resulta mas herida al momento de luchar. Y aunque solo posee 2 ataques su magia es la que resulta mas destructiva y la que tiene mayor alcance.

Relaciones Editar sección

En el manga, Hikaru ama a todos por igual, pues forma parte de su personalidad inocente. Ella, sin embargo, tiene una conexión muy fuerte con Eagle Vision y con Lantis pero los ve como sus amigos. Ella cuida mucho de ellos y desea hacerlos felices. Lantis demuestra sus sentimientos hacia ella, pero Hikaru no le corresponde como el quiciera. En el anime, Hikaru entabla amistad con la gente de Autozam sobre todo con Eagle Vision. Hikaru conoce a Lantis, quien le causa una enorme impresión a causa de su parecido con Zagato a quien dio muerte, con el tiempo Hikaru termina enamorándose de él, mientras Lantis encuentra que Hikaru es una niña tan fuerte y valiente como tierna y sensible.

Hikaru tiene un vínculo muy fuerte con Umi y Fuu y siempre procura cuidar de ellas. Ella odia ver a sus seres queridos ser lastimados o verlos tristes y hace todo lo que esta en su poder para hacerlos felices. Todos sus amigos se sienten lo mismo por ella y la apoyan durante los tiempos de nececidad y cuando necesita auxilio. Hikaru siente un amor profundo por los animales, particularmente por su perro, Hikari. Este afecto para los animales la hace tener una buena relación con Mokona. Una vez evitó que Umi se comiera a Mokona.

GaleríaEditar sección

Artículo principal:Hikaru Shidou (Lucy)/Galería

Trivia Editar sección

  • El nombre de Hikaru significa "Luz del Santuario del León."
  • El diseño de personaje de Hikaru fue utilizado en otra de las obras de Clamp, llamada Angelic Layer, donde se convirtió en el diseño base para hacer al Angel de Misaki Suzuhara, que lleva el nombre "Hikaru" pero sin el apellido.
  • Hikaru, junto con Umi y Fuu, aparecen en el capítulo 222 de Tsubasa Reservoir Chronicle, como las compañeras de clase de Sakura.
  • Desde que era muy pequeña ha estado entrenando en el kendo y resultó ser tan buena en este deporte que derrotó a su padre cuando estudiaba en el jardín de niños, por lo que él se fue de viaje para entrenar (y desde entonces no ha regresado). Dejando el negocio a cargo de su esposa, supuestamente esta es la razón por la que no aparece ni en el manga ni en el anime.
  • Es la unica que entiende lo que dice Mokona.
  • Ella casi no ve televisión debido a que los quehaceres en el club de kendo (donde ella y sus hermanos viven y el cual su madre administra) son muchos.
  • Habla un poco como niño por la influencia de sus hermanos.
  • En el manga y el anime con frecuencia la gente cree que es de menor edad debido a su baja estatura pero en el OVA no existe esta diferencia pues la diferencia de estaturas entre las 3 heroínas no es tan marcada.
  • En el anime y el manga Hikaru pertenece al club de Kendo pero en el OVA pertenece al club de Gimnasia.
  • En Italia Hikaru la conocen como "Luce" en Latinoamerica como " Lucy" y en españa como "Lucy Gonzalez"



Magic Knight Rayearth (Las Guerreras Mágicas)
Personajes
Las Guerreras Mágicas (Magic Knights)
Hikaru Shidou (Lucy) - Umi Ryuuzaki (Marina) - Fuu Hououji (Anaís)
Céfiro (Primera Temporada)
Clef (Guru Clef) - Alcyone (Alanis) - Presea - Mokona (Nikona) - Ferio (Paris) - Ascot - Caldina - Lafarga (Ráfaga) - Inouva (Nova) - Zagato - Emeraude Hime (Princesa Esmeralda) - Los Genios
Céfiro y Los Otros Mundos (Segunda Temporada)
Lantis (Latis) - Primera (Primavera) - Sierra - Eagle Vision (Águila) - Geo Metro - Zazu Torque (Zaz) - Aska - Sanyun - Chanan - Tarta (Tata) - Tatra - Nova (Luz) - Debonair
Otros: Mira (Lira) - Kuu Hououji (Lulú) - Hikari

Spotlights de otras wikias
Solicita el tuyo aquí

Wiki aleatorio