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Umi Ryuuzaki (Marina)

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Umi Ryuuzaki
龍咲 海
Marina.jpg
Nombre (Jap.) 龍咲 海 (“ryūzaki umi”)
Nombre (Esp.)Marina
GéneroFemenino
Edad14 años
Grupo sanguíneoTipo A
Natural deJapón
Cumpleaños03 de Marzo
Signo del zodíacoPiscis
Altura158 cm
FamiliaSus padres
Escuela
GradoOctavo
Materia favoritaInglés
Materia rechazadaEconomía doméstica (incluye cocina y costura)
AsignaturaEsgrima
Intereses Personales
Comida favoritaEspagueti
Comida rechazadaCualquier cosa "dulce"
AficiónHornear pasteles
Habilidades especialesBailar ballet
Aspira a serUna novia
MagiaElemental (agua, hielo)
Media
Debut (manga)Capítulo 1
Debut (anime)Episodio 1
Actriz de VozKonami Yoshida (japonés), Angelines Santana (latino), Wendee Lee (inglés)

Umi Ryuuzaki es una de las tres protagonistas de la serie Magic Knight Rayearth (creado por CLAMP) y representa el elemento Agua. Umi es una chica alta, bonita y elegante, con una larga cabellera de color azul pero un poco malhumorada. En Latinoamérica la conocimos bajo el nombre de Marina y junto a sus amigas Hikaru (Lucy) y Fuu (Anaís) así como el Mashin (Genio) Ceres se dedicará a defender el mundo de Céfiro.

Como personaje aparece en todas las versiones de la historia (manga, anime, OVA y videojuegos).

En el mangaEditar

Umi es hija única de una familia adinerada. Como tal, asiste a una importante escuela a donde sólo van las hijas de políticos y magnates. A sus 14 años, ella se encuentra cursando el 8vo grado y es miembro del exigente club de esgrima.

En Magic Knight RayearthEditar

Un día de 1993, Umi se encontraba de viaje escolar en la Torre de Tokio. De repente cuando caminaba junto a sus amigas de colegio escuchó una voz llamándola, refiriéndose a ella como "Guerrera Mágica" ("Magic Knight"). En ese momento, fue transportada al mundo de Céfiro, junto con otras dos niñas de diferentes escuelas.

La abrupta llegada a Céfiro alteró de sobremanera a Umi, y ser recibida por un enorme pez volador no ayudó mucho (aunque una de las otras chicas no parecía estar asustada). Las tres jóvenes se presentaron y así fue que Umi conoció a Fuu Hououji y Hikaru Shidou. Al poco rato apareció en escena el mago Clef, quien se mostró contrariado que las "elegidas" sean unas niñas. A Umi no le hizo gracia que un niño -que era como se veía Clef- les estuviera hablando con tanta arrogancia, lo que le valió recibir un golpetón en la cabeza con el báculo que Clef tenía en la mano. Tras el exabrupto, Clef les explicó que ahora estaban en Céfiro y que fueron elegidas por la Princesa Emeraude para convertirse en Guerreras Mágicas y salvar al mundo de la crisis en que estaba. Claro que Umi no le prestaba mucha atención, ella solo quería volver a casa, por lo que el anuncio de que estarían varadas en Céfiro hasta cumplir su misión la trastocó aún más, no sólo por que no podría ir a sus restaurantes favoritos, sino también porque ella tenía una competencia de esgrima en pocos días.

Clef continuó explicando la situación pero Umi seguía mostrándose escéptica a su historia a diferencia de Hikaru que estaba mucho más atenta. El mago quiso inspeccionar su equipo (sus vestimentas) para saber si estaban listas para luchar, exasperando aún más a la joven, y luego les preguntó si podían usar magia. Ante la negativa, Clef les proporcionó armaduras mágicas y acceso a hechizos, acto donde la magia de agua seleccionó a Umi como su portadora (aunque ella no lo supo entonces). Justo cuando Clef le enseñaba a Hikaru a recitar su primer hechizo llegó uno de los esbirros del sacerdote Zagato, responsable de la desaparición de Emeraude, se trataba de la maga Alcyone.

Clef ordenó a las chicas huir del lugar en el lomo de una criatura voladora. En el viaje ellas discutían si creer todo lo que el extraño personaje les había dicho, pero justo entonces fueron interceptadas por Alcyone. El poder de la hechicera hizo que Umi temiera por su vida, pero afortunadamente Hikaru usó su nueva magia para vencer al enemigo. Fue entonces que Umi aceptó continuar con aquella inusual aventura.

Umi y sus amigas buscaron a la Herrera Presea en el Bosque del Silencio. Presea les dió a Mokona, un ser que les serviría de guía en la búsqueda del mineral escudo, requisito para ser Guerreras Mágicas. En la salida del Bosque del Silencio, Umi fue atacada a traición por Alcyone, lo que la dejó muy malherida. Mientras Hikaru combatía para defenderla, Umi sintió la voz de Clef a través de Mokona que le enseñó a recitar su magia. Umi usó por primera vez su Dragón de Agua haciendo que Alcyone muerda el polvo de la derrota de nuevo. Tras ser curadas por la nueva magia de Fuu, las chicas retomaron el camino llegando a la Fuente de Eterna. Allí debieron superar la prueba por el mineral escudo, donde a Umi se le presentó la imagen de sus padres que, inexplicablemente, le atacaron mágicamente. Incapaz de lastimar a sus padres, Umi casi pierde la vida cuando escuchó la voz de Emeraude que le dio confianza suficiente para ver a través del hechizo, destruyendo esas imágenes, y ganando su derecho a reclamar el escudo.

Inmediatamente después de recibir las armas de escudo creadas por Presea, las chicas emprenden el viaje al Templo Submarino. Allí, Umi cae bajo la influencia del Genio Ceres, quien le exige una prueba de la fuerza de su corazón para convertirse en Guerrera Mágica. Dicha prueba se demuestra cuando Umi rescata a sus amigas del ataque de Ascot, un invocador que obedece a Zagato y que es derrotado por la voluntad de Umi, para después abandonar por completo la lucha. Ceres desaparece en la joya de la armadura de Umi, prometiendo regresar pronto para cumplir su pacto. Umi acompañaría a sus amigas en la búsqueda de sus respectivos Genios, y cuando al fin las tres cumplieron su objetivo es que se convierten en las Legendarias Guerreras Mágicas.

Las jóvenes y sus Genios llegaron al Castillo de Céfiro, donde la confrontación contra Zagato se mostró como la batalla más dura hasta ese momento. Eventualmente, las chicas prevalecieron, tras lo cual encontraron a Emeraude dentro del Castillo. Lejos de agradecerles, la Princesa estalló en ira al saber del destino de Zagato, su sacerdote y de quien se había enamorado. Las chicas conocieron la verdad de su misión: los desastres se producían porque la Princesa, el Pilar de Céfiro, había dejado de orar por su mundo para pensar sólo en el sacerdote, y la única solución era que ellas acabasen con la vida del Pilar para permitir que aparezca uno nuevo. Una furiosa Emeraude atacó con fuerza a sus rivales, y sólo después de mucho dudar fue que las Guerreras Mágicas cumplieron con su deseo, dándole muerte.

Aunque la Princesa les agradeció que la dejaran reunirse con Zagato en el más allá, las Guerreras Mágicas vuelven a su mundo tristes y horrorizadas por la realidad de la situación y de sus acciones.

En Magic Knight Rayearth 2Editar

Los días en Tokio fueron muy tristes para Umi, sintiéndose responsable del destino final de Emeraude. Sus padres notaron un cambio de actitud, aunque lo atribuyeron a algún problema amoroso. Umi se reencontraría con Hikaru y Fuu en la Torre de Tokio, y mientras deseaban regresar a Céfiro para enmendar sus errores, nuevamente son transportadas a ese mágico mundo. Sin el Pilar, Céfiro se veía como un lugar decadente. Umi y sus amigas llegaron al Castillo a reunirse con sus viejos amigos quienes les pusieron al tanto de la situación. Además, fuerzas extranjeras amenazaban invadir el territorio para hacerse con el poder del Pilar. Umi y sus amigas prometieron usar su poder como Guerreras Mágicas para defender el país que habían llegado a querer.

Entre los amigos que se encontraban en el Castillo se encontraba Ascot, el joven invocador que ahora apoyaba en el cuidado de los habitantes y refugiados de Céfiro. Él había crecido bastante respecto a su apariencia anterior, lo cual sorprendió a Umi (en realidad, lo hizo con la intención de impresionarla, lo cual logró a medias). La joven, en su deseo de desahogar sus sentimientos de culpa, se acercó a Clef y conversaron sobre los eventos del conflicto pasado. Umi se disculpó por no haber tomado en serio la situación de Céfiro, mientras que Clef también hizo un mea culpa por haberla arrastrado a un problema que no debía ser suyo. Al final, el gesto del mago mejoró notablemente el ánimo de la Guerrera Mágica.

Umi, Fuu y Hikaru lucharon contra los enviados de otros mundos, Cizeta, Autozam y Fahren. De todos ellos, los Espíritus Guardianes de Cizeta eran particularmente chocantes para Umi, pues a ella le parecían muy feos. Más allá de la anécdota, Umi y también Fuu notaron que Hikaru estaba más solitaria y decaída, algo inusual en su personalidad. En un arranque de sinceridad, Umi y Fuu conversaron sobre sus opiniones acerca de Céfiro, su situación como Guerreras Mágicas, y sus motivos para pelear. Al final, las dos decidieron luchar por los seres que ellas más querían, sus amigos, por Hikaru, y por ellas mismas.

Cuidar de Hikaru probó ser difícil. En una gran batalla contra los tres países extranjeros en la cual Umi apenas logró salirse del control mágico de Aska de Farhen, Hikaru arremetió contra el camino mental de Autozam, algo que no se creía posible, y que la dejó inconsciente. De vuelta en el Castillo, nuevamente Hikaru decidió salir al peligroso exterior de Céfiro a buscar el camino del Pilar dejando a Umi -que previamente estaba recolectando frutas en compañía de Ascot- sumamente irritada ante lo que creía era una actitud poco responsable. Finalmente se montó la expedición con las tres Guerreras Mágicas, junto a Ascot, el príncipe Ferio, y Mokona. La búsqueda por Céfiro se interrumpió al llegar las flotas extranjeras, produciéndose otra batalla. Umi y las demás llamaron a sus Genios, dispuestas a luchar, pero entonces ocurrió lo impensable.

Mokona, que en ese momento había cambiado su expresión por una mucho mas seria, se reveló a si mismo como el responsable de la elección del Nuevo Pilar, llevándose a quienes creía eran los candidatos ideales a confrontarse en otra dimensión. Así fue que Hikaru e Eagle de Autozam viajaron ni mas ni menos que a la Tierra a luchar por el puesto del Pilar. Una desesperada Umi rogaba a Mokona le dejara ir a ayudar a su amiga, pero no era posible. Tras interminables minutos donde Mokona explicaba lo importante y peligroso que era esa lucha, finalmente el resultado se dio: Hikaru era la elegida. Pero la joven se negó a abandonar a Eagle y trató de regresar a Céfiro con su oponente, algo no permitido y que podría matarla. Umi y Fuu, usando la fuerza de su corazón, lograron atravesar el umbral entre dimensiones y juntando sus Genios con el de Hikaru lograron traerla a ella y a Eagle de vuelta a Céfiro.

En 1996, Umi se despide de sus padres para reunirse con sus amigas y juntas volver a Céfiro a reencontrarse con los demás. Hikaru, el nuevo Pilar, decidió hacer importantes cambios permitiendo que el destino del mundo no dependa de una sola persona, sino de todos lo pobladores. En una alegre reunión para tomar el té, Umi es feliz de ver a sus amigos disfrutando de lo que el nuevo Céfiro les tiene deparados (aunque ni aun entonces ella se dio cuenta de los sentimientos de Ascot, si será despistada).

En el animeEditar

Temporada 1 Editar

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Ryūzaki Umi

Al igual que las otras dos protagonistas, Umi también estaba en un viaje escolar a la Torre de Tokio. De repente cuando su mirada se cruza con las de Fuu y Hikaru escuchó una voz llamándola, refiriéndose a ella como Guerrera Magica. En ese momento, fue transportada al mundo de Cephiro, junto con otras dos niñas de diferentes escuelas, Hikaru Shidou y Hououji Fuu.

Las chicas se reunieron con Guru Clef, quien fue maltratado por una irritada Umi, debido a que pensó que era un niño que les estaba dando ordenes (a pesar de ser muy viejo) por lo que tuvo que darle un golpe en la cabeza con su báculo para que lo dejara en paz. Una vez que todo se calmó Clef les dijo de la difícil situación por la que atravesaba Cephiro, que empezó con el secuestro de la Princesa Emeraude perpetrado por el Sumo Sacerdote Zagato, y la única manera de salvarla y de regresar a su mundo es que ellas debían convertirse en Guerreras Magicas, Umi se negó inicialmente, presionada por el hecho de que había para asistir a un torneo de esgrima la próxima semana. Sin embargo, las chicas tuvieron que huir del lugar rapidamente ante el ataque de un secuaz de Zagato, Alcyone, después de Clef les ordenó ir a reunirse Presea en el Bosque del Silencio. Alcyone las persigue, pero es derrotada por Hikaru. Sin ninguna otra opción, Umi decidió acompañarlas.

Después de ser enviadas a la Legendaria Fuente de la Eternidad por Presea para obtener el mineral Escudo, junto con una criatura blanca llamada Mokona (con la que Umi no se lleva muy bien), las chicas tropezaron con un pueblo donde la gente vivía en constante temor. En ese momento, Umi fue atacada a traicion por Alcyone y recibiendo heridas graves. Al ver esto Hikaru lucha contra Alcyone pero no lograba derrotarla como la ultima vez, Umi se sentía desesperada y deseaba poder usar magia. Es cuando gracias a Mokona, Umi se contacta telepáticamente con Guru Clef y este le concede su magia. Usando su poder, "Dragón de Agua", Umi derrotó Alcyone. Ella más tarde es curada con la recien adquirida magia de Fuu, "El Viento Curativo". En el manga, sin embargo, este encuentro se produjo justo antes de la separación con Ferio.

Las chicas lograron obtener el Escudo y llevarlo con Presea, pero justo después de que creó las armas, fue asesinada por otro de los secuaces de Zagato, Ascot. Las chicas continuaron con su viaje a su próximo objetivo para convertirse en Guerreras Magicas y este era revivir a los Genios. Mientras viajaban, poco a poco se convirtió en mejores amigas.

En el anime, Umi fue perseguida por el recuerdo del torneo de esgrima. A menudo tenía pesadillas en las cuales ella participaba en el torneo, y por alguna razón, no le hacian validos los puntos a pesar de que era obvio que ella no habia cometido errores mientras que a su contrincante le daban todos los puntos aun cuando no estubiera peleando. Cuando se despertó, deseó que su estadia en el mundo de Cephiro fuera solo un sueño. Cuando las chicas fueron atacadas de nuevo por Alcione, Umi deseó con tanta fuerza regresar a Tokyo, que quedó atrapada en un mundo imaginario creado por su corazón, que se parecía al Tokyo real, excepto que todo parecía estar congelado en el tiempo. Después de oír los gritos de Hikaru, Umi se dio cuenta de que tenía que ayudar a sus amigas y fue capaz de volver a Cephiro. En su batalla contra Alcyone, su espada evoluciona y la derrota sin ayuda de nadie. En ese momento, Umi dejar a un lado su deseo de volver al mundo Tokyo de forma rápida, y se dedica a la lucha por salvar a Cephiro.

Umi fue la primera en revivir su Genio, Selece. Su prueba consistía en elegir entre ayudar a sus amigas, que estaban bajo el ataque de Ascot, o realizar el ritual para alcanzar el poder del Genio. Finalmente Umi eligió lo primero y declaró que no tenía la necesidad de un Genio si eso significaba abandonar a sus amigas. Esto solo fue una prueba que Selece necesitaba ver la fuerza del corazón de Umi y comprobar que era digna de llevar su poder, la cual Umi paso satisfactoriamente. Selece despertó y le otorgó su fuerza a las Guerreras Magicas, pero no volvera a aparecer hasta que el ultimo Genio sea despertado. En el manga, durante la prueba, Umi se enojó con Ascot sobre como trataba a sus amigos monstruos, luego le dio una bofetada. Aun así, todavía amablemente le pidió que fuera su amigo, y Ascot finalmente aceptó la oferta, desertando asi del bando de Zagato. En el anime, este evento tiene lugar poco después de la resurección de Selece.

Finalmente, las chicas fueron capaces de revivir a todos los Genios y derrotar a Zagato. Sin embargo, esto sólo provocó la ira de Emeraude, pues estaba enamorada de Zagato. Las Guerreras Magicas fueron atacadas sin piedad por la princesa ya armada con su Genio y la espada de Zagato en medio de la batalla se les revela el verdadero propósito de haberlas convocado y era para acabar con la vida de la princesa, lamentablemente las niñas no tuvieron más remedio que matarla. Emeraude muere dandoles las gracias a las Guerreras Magicas y las chicas volvieron a su mundo. Sin embargo, sus corazones se llenaron de dolor debido al tragico desenlace.

Temporada 2 Editar

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De vuelta en la Tierra, Umi no volvió a ser la misma de antes, ahora siempre estaba seria, cabizbaja y de vez en cuando se quedaba mirando fijamente al vacio. Curiosamente, sus padres malinterprearon su situación pensando que estaba enamorada. Por supuesto, Umi lo desmintió. Más tarde hizo un viaje personal a la Torre de Tokyo, donde se reencontró con Hikaru y Fuu. Las chicas entonces reflexionaron acerca de los acontecimientos de Cephiro y las tres desearon regresar, de repente fueron transportadas a Cephiro una vez mas. Debido a la falta de pilar (La Princesa Emeraude) el mundo de Cephiro yacia en ruinas y por si fuera poco otros tres mundos, Autozam, Chizeta y Faren, intentan invadirlo. Las chicas deben defender Cephiro y buscar un nuevo pilar antes de Cephiro sea destruido.

Umi ayudó en la defensa de Cephiro contra los invasores, su lucha se concentro mas la gente de Chizeta.

En el anime, se le dio más profundidad a la batalla. Cuando la espada de Hikaru fue rota por Luz, Umi y Fuu tuvieron que defenderse el castillo de los invasores. Sin embargo, Umi fue capturada por las fuerzas de Chizeta. El principio de su relacion con las princesas de Chizeta Tatra y Tata (Tatora y Tarta en Japón) viendose forsada a pelear con esta ultima; Umi resultó ganadora del encuentro pero fuera de tomar represalias la princesa Tatra declara una tregua para que se relajen y tomen el té ahi le explican a Umi el motivo por el cual invaden Cephiro, pero ella les cuenta que ser el pilar no es lo que ellas piensan que ser el pilar requiere de sacrificio y la renuncia del amor confluente por que podria costarles la vida, una vez que terminada la explicación Umi escapó. Más tarde, fue retada a por las dos hermanas a una lucha en la cual acordaron que si Umi ganaba se olvidarian de invadir Cephiro y si ellas ganaban la guerra continuaria. Umi resultó ganadora de esta lucha logrando asi consolidar su amistad con Tatra y Tata. Más tarde Umi se uniría a Hikaru y a Fuu para destruir al culpable detrás del caos, Debonair. Luego de la derrota de Debonair Cephiro volvió a ser un mundo vivo y ahora en las manos de sus habitantes el planeta rebosara de vida una vez mas las chicas regresan a Tokyo esta vez sin remordimientos y pudiendo ir cuando quieran a visitar a todos sus amigos.

En Rayearth OAV Editar

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Umi en el OVA

En el OVA Umi posee una personalidad bastante diferente a la de la serie original pasando de tener un carácter malgeniado y agresivo a uno más sumiso e incluso cobarde. Otra diferencia es que Umi no pertenece al equipo de esgrima como en el anime y el manga sino que es la capitana del club de tenis.

Para Umi, la invasión de Céfiro a la Tierra fue un evento sumamente difícil de aceptar. La derrota de su amiga Hikaru por el Genio Blanco le afectó aun más. Cuando Fuu obtuvo su joya –símbolo del pacto con un Genio- Umi le recriminó enojada pues a ella no le interesa el poder del Genio o salvar al mundo, ella solo quiere que esa pesadilla termine. Estos pensamientos pasaron a segundo plano con la llegada de Ascot quien insulta la debilidad de Umi y la obliga a huir. El Genio Ceres aparece y logra convencerla de asumir el pacto, con lo cual Umi decide que debe combatir si desea sobrevivir.

Apariencia y EquipamientoEditar

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Uniforme escolar

Umi posee una esbelta figura y es agraciada de rostro y maneras. Llama notoriamente la atención (a nosotros, al menos) sus largos y lisos cabellos azules, los cuales lleva adornados con una cinta azul. Es la más alta de las protagonistas, posees la piel blanca y sus ojos son azules también.

El uniforme escolar consiste en camisa blanca con saoo azul oscuro. Una pequeña corbata naranja adorna el pecho. La falda corta es celeste y el resto de las piernas están cubiertas con largas medias negras y ajustadas. Por último el calzado consiste en botines también azules. En verano, el saco es reemplazado por un chaleco del mismo color, y tampoco lleva las medias.

La armadura mágica que lleva en sus días en Céfiro evoluciona al igual que las de sus amigas, llegando a ser el traje de Guerrera Mágica. Dicho traje es azul y sumamente adornado el cual cubre un interior negro. Líneas doradas y gemas celestes, así como un ancho cinturón blanco completan el uniforme. También lleva hombreras azules de estilizado diseño. Brazos y piernas están protegidos por largos guantes y botines. Finalmente, el adorno azul de la cabeza contiene otra gema celeste y delgadas extensiones blancas a los lados.

Cuando fue capturada por los enviados de Cizeta, se le dio un reducido atuendo que exponía su vientre lo cual la apenaba bastante.

Como miembro del club de esgrima, es lógico que su arma predilecta sea una espada. La primera que obtiene es una de diseño sencillo y hoja delgada, como un florete. Su espada mágica tiene también una hoja delgada mientras que la empuñadura cambia numerosas veces pero siempre vemos en ella la forma de un dragón: primero es un huevo, luego “nace” un pequeño animalito, al cual le salen alas y termina representando la cabeza y alas del poderoso ser. Al ser un arma hecha de escudo, es de uso exclusivo y personal de Umi, por lo que, cualquiera que no sea ella si intentara tomar su arma, la espada se convierte en agua en las manos de otra persona que no sea Umi.

En la OVA lleva un uniforme negro con cubierta superior blanca y listón en moño turquesa. No hay traje especial y al pelear con el Genio lo hará desde su interior.

Personalidad y RelacionesEditar

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Umi en el manga

Desde el comienzo, Umi demuestra tener una personalidad fuerte y difícil. Además es engreída y poco responsable. Por otro lado, ella es noble y sigue sus convicciones. Tiene los pies bien puestos sobre la tierra y no se deja convencer fácilmente (a diferencia de Hikaru). Los eventos de Céfiro no le importaban en lo más mínimo y ella aceptó su tarea sin ninguna convicción, sino sólo por la promesa de regresar a casa.

Siendo tan temperamental, normalmente la vemos desarrollar rabietas en especial cuando Mokona está cerca. No parece que se lleven nada bien, aunque para Mokona todo es un gran juego y no es raro que le reparta besos a una cada vez más irritada Umi.

Conforme pasa el tiempo Umi sufre cambios en su forma de ser. La demora en volver a su hogar le afecta bastante y las aventuras con sus nuevas amigas por salvar ese hermoso mundo y sus habitantes le provocan un viraje total de sus convicciones. Si bien Umi sabe valorar a las personas, la presencia de Hikaru y Fuu le ayudarán a enfrentar sus temores en especial el terror que tiene a la soledad. Por tal motivo, la devoción que antes sólo sentía por sus padres ahora también la tiene por sus entrañables amigas. Umi pues, es la que más cambia durante los hechos en Céfiro. Por último, la misión de Guerrera Mágica le obliga a terminar con la vida de un ser inocente. Las consecuencias de este hecho le causarán gran tristeza incluso durante su estancia en Tokio y ella, al igual que Hikaru y Fuu, desearán volver a Céfiro para enmendar sus acciones.

Familia Editar

Ver también: Señor Ryuuzaki y Señora Ryuuzaki
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Mamá de Umi

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Papá de Umi

Umi nació en el seno de una familia adinerada. Ella es hija única y sus padres adoran su actitud, consintiéndola en sus acciones. Los padres de Umi son además de mente abierta y no se apenan al mencionar el cariño que se tienen mutuamente (lo que avergüenza un poco a Umi), ni tampoco tienen problemas en hablarle del amor a su adolescnete hija. Muy posiblemente ellos han engreído a su niña durante su infancia, pero Umi les tiene en alta estima.

Nunca nos enteramos de sus nombres. Umi los llama ママ (“mama”) y パパ (“papa”), es decir, en “español”, costumbre que a veces vemos en otros mangas.

Intereses amorososEditar

Ver también: Guru Clef y Ascot
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Ascot y Umi

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Clef y Umi

Aún cuando Umi parece ser la menos afectada por ideas románticas, ella igual puede ser perturbada con los comentarios correctos en los tiempos correctos (recordar cómo reaccionó cuando Ferio la llamó “hermosa jovencita”).

En el anime Umi parece estar muy interesada Clef, y al final de la serie estuvo a punto de declararle su amor, pero temía no ser correspondida. Por otra parte, Ascot se enamora de ella y la ayuda mucho. Incluso dijo que no le importaba si su amor no era correspondido. En el manga, Umi no mostró un interés evidente en ninguno de los dos pero ambos todavía se consideran "sus" intereses amorosos

Genio Editar

Ver también: Ceres
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Umi y el Genio Ceres

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Ceres en el OVA

Umi fue la primera en llegar con uno de los Genios Legendarios. Ceres descansa en el Templo del Mar adonde ocurrió la prueba de la joven Guerrera Mágica. Umi enfrentó a Ascot y su deseo de defender a sus amigas la hizod digna de llevar al Genio. Siendo extrovertida, a Umi le intersó conocer y conversar con su protector, logrando convertirlo además en su amigo.

Magia y Habilidades Editar

Comparada con Fuu, Umi cuenta con pocos hechizos los cuales están obviamente especializados en magia de agua.

  • Dragón de Agua (Mizu no Ryū): Este es primer hechizo que Umi utilizó con el fin de salvar a Hikaru de Alcyone. Con él, Umi convoca un dragón de agua que es capaz de atacar al enemigo. También se sugiere que este hechizo puede cambiar la atmósfera provocando que llueva.
  • Tornado Azul (Aoi Tatsumaki): Segundo poder de Umi. Este hechizo provoca un torbellino de agua. Esto puede ser utilizado para atacar a un enemigo, sin embargo, una vez lo utilizó como onda de choque para arrojar a Tatra la princesa de Chizeta fuera del campo de duelo.
  • Espadas de Hielo (Kōri no Yaiba): Este hechizo es el último ataque de Umi. Con él, Umi provoca una lluvia de hielo y agua sobre el enemigo. Este es un hechizo elemental basado en hielo, sin embargo, es sin duda su más poderoso encantamiento.

Entre las habilidades no mágicas tenemos su destreza enorme para manejar la espada ligera. Sus ataques son rápidos y frontales, estocadas por lo general, lo que es distinto a la técnica de kendo que usa Hikaru más basado en poder y fuerza. Su hobby es hacer pasteles aunque nunca vemos que realmente lo haga en el anime o el manga. Pero contrario a esto, la comida que menos le gusta son los alimentos dulces y eso incluye pasteles.

Miscelánea Editar

  • Perfil del Manga
No teme decir lo que piensa, por lo que a veces parece una persona egoísta.
Sin embargo, en realidad se preocupa mucho por sus amigos.
Su práctica de esgrima le hace muy hábil con el estoque. Su magia es el agua.
  • Información del Nombre: 龍咲 海, el carácter 龍 (ryū) significa dragón y 咲 (saki) significa florecer. Del nombre, el kanji 海 ("umi") significa mar u océano. Con esto tenemos que su nombre significa "Océano del Dragón Naciente". El nombre de Umi indirectamente indica que sus poderes están relacionados con el mar (o agua), esto también refleja que su Genio es un dragón. En Italia y Latinoamérica se le llamó "Marina". En Brazil su nombre es "Marine" y en España se llama "Marina Santana"
  • Como se dijo antes, Umi en realidad no se lleva bien con Mokona y esto se ve a menudo cuando la persigue, a veces tratando de golpearla con un martillo. En la 2ª temporada de la serie, ella trató de comerse a Mokona.
  • Por lo general, un personaje de ficción con el poder sobre el agua o el hielo es representado como un personaje con una actitud calmada y fresca, al igual que Fuu. Umi, sin embargo, tenía muy mal genio y no es tan tranquila como los otros usuarios del poder del agua y el hielo.
  • En el manga, ella al parecer es fan de los helados Häagen-Dazs, Denny's, y MOS Burger (Umi entra en pánico al pensar que en Céfiro no hay nada de esto). Las marcas fueron retirados del diálogo en el anime, presuntamente para evitar la infracción de la marca. Sin embargo, ella dice palabras como "restaurantes".
  • Umi Ryuuzaki fue votada entre los mejores personajes femeninos dentro del Anime Grand Prix de la revista Animage del año 1996, ubicándose en el puesto 12.
  • Umi, junto con Fuu y Hikaru, aparece en el capítulo 222 de Tsubasa: Reservoir Chronicle, como las compañeras de clase de Sakura.
  • Los padres de Umi también hicieron un cameo en otros trabajos de Clamp, un ejemplo es Tsubasa: Reservoir Chronicle.



Magic Knight Rayearth (Las Guerreras Mágicas)
Personajes
Las Guerreras Mágicas (Magic Knights)
Hikaru Shidou (Lucy) - Umi Ryuuzaki (Marina) - Fuu Hououji (Anaís)
Céfiro (Primera Temporada)
Clef (Guru Clef) - Alcyone (Alanis) - Presea - Mokona (Nikona) - Ferio (Paris) - Ascot - Caldina - Lafarga (Ráfaga) - Inouva (Nova) - Zagato - Emeraude Hime (Princesa Esmeralda) - Los Genios
Céfiro y Los Otros Mundos (Segunda Temporada)
Lantis (Latis) - Primera (Primavera) - Sierra - Eagle Vision (Águila) - Geo Metro - Zazu Torque (Zaz) - Aska - Sanyun - Chanan - Tarta (Tata) - Tatra - Nova (Luz) - Debonair
Otros: Mira (Lira) - Kuu Hououji (Lulú) - Hikari

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